人脸造型与面部表情动画制作技术研究
在动画设计技术和产品有着广阔的应用前景。可视电话远程教学以及电视节目虚拟主持人等应用中用计算机进行人脸造型并建立人脸表情动画制作是当前计算机图形学中的一项热门课题。动漫公司待传输的视频图像可利用计算机生成的单帧真实人脸及其发生的人脸表情动画来代替完成,从而降低网络带宽要求。动画公司从当前国内外有关该课题的研究情况来看由于外表十分复杂曲面极其特殊。
因此至今还有许多问题需要探讨和研究。漫画设计分析和总结了前人工作的基础上,深入研究了人脸的生理特征面部肌肉组织结构,分析了人脸面部表情的基本动作,提出了将人脸整体分解为若干个小块的人脸几何模型,并根据力学中的弹性体形变原理,南宁插画绘制设计将弹性体的形变应用于上述基于面分块的人脸几何模型,使特定人脸几何模型的建立变得简单效率高。建立人脸面部表情动画时,提出了一种基于弹性体形变原理的面部表情漫画制作模型,并运用这种模型建立了人脸面部表情中最常见的两个基本动画。
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