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查看详情+品绘动漫制作的奔驰汽车宣传动画,用简单、有趣、新颖的方式,给客户们体现奔驰汽车的各种优势。
查看详情+虚拟产业集群是指充分利用现代信息技术和网络平台,通过内部中间组织,由产权独立、地域分散、生产相同或同类或同一价值链上不同产品的企业及相关机构,形成的一种动态开放的新型产业组织形态。虚拟产业集群在本质上与传统产业集群一样,起中间媒介作用,所不同的是它以“网络聚集”代替传统产业集群的“地理聚集”,它是传统产业集群动态演化与创新的结果,是集群发展的新趋势。虚拟产业集群的诞生条件是,网络和通信技术的普及与发展,企业管理信息系统逐步完善,电子商务发展迅猛,这使得企业间的跨时空合作与发展成为可能。同时,如果企业从产业集聚中得到的好处大于它们因从分散布局地迁往集中地而引起的运输和劳动费用增加,集聚就会产生。虚拟产业集群以网络集聚代替地理集聚,位移成本低,企业从产业集聚中得到的好处远远大于集聚成本,于是虚拟产业集群应运而生。
查看详情+最怕听到“中国动画不缺人才不缺技术”这样的话,事实上,中国动画什么都缺,每个环节都缺。一个成熟的原画师至少需要磨炼5至6年,这五六年中还要面临来自自己、家庭和其他多方的压力……试问,现在的毕业生有多少能拿着低薪坚持熬出头呢?说这些,并非针对毕业生和毕业设计作品,只是希望业界能站在一个客观的立场上来看待毕业设计作品,毕竟那是特殊情况下的产物,对于它们对产业的意义,还需要慎重评价。又是一年毕业季,网络上又开始流行各大高校的毕业设计短片。每每有制作较为精良或者立意比较独特的短片,就一定会吸引大量转发,引发一片“中国动画不缺人才,只缺土壤”或者“这是中国动画的希望啊,国产动画终于要雄起了”之类的评语。这些凝聚了作者心血和智慧的动画作品确实应该得到大家的肯定,但是,有没有人想过:为什么它们看起来比市场上的动画作品高出一大
查看详情+2014年5月3日,第十届中国国际动漫节在浙江杭州落幕。15.5万人次,仅5月1日当天的客流量,已刷新动漫节有史以来最高纪录。斑斓奇幻动漫、活力热力人气,10年间,共计有1000多万人次参与动漫节。从无到有,中国国际动漫节也给国内动漫文创产业带来不少启示。10年来,中国动漫产业踏上快车道:2004年,中国动漫游戏电视产量2.18万分钟,2013年为20.47万分钟,10年增长9倍多。杭州中国国际动漫行业节作为中国动漫产业的缩影,也从首届有14个国家和地区参展,交易金额30亿元,发展到2014年有来自74个国家和地区的企业和机构参展,交易金额138.6亿元。其间,动漫展给动漫产业发展带来哪些启示?国产动漫,未来应当如何闯?埋头赶路,国产动漫最缺叫得响的拳头产品 “中国动画电影的升级之路”,是本届动漫节
查看详情+伴随着新媒体和互联网的发展,国产动画制作也涌现出一批“全龄化”的动漫。比如:《秦时明月》,更有适合成年人观看的《尸兄》。当然,作品好,只依靠电视播放,是无法长期生存的,借助,新媒体和互联网的传播渠道,动漫的品牌授权,动漫衍生出周边商品,企业上下游的合作等,致使国产动漫作品得以全方位的展示,以此同时,与粉丝的互动交流,更深入人心。在近期“六一挡”的动画电影中,最为叫座的当属系列电影,由此看出,好的动漫作品不管是以何种方式衍生,何时出现,都会有粉丝喜欢,而无关乎年龄。虽然,动漫确实和年龄有关,但动画制作不是绝对。动漫不仅划分年龄段,还和市场结合得十分紧密。例如《火影忍者》,作为一部动画火了,就会被改编成TV版,随后就是剧场版,外传、还有游戏。这样一来,一部作品会衍生出很多产品,不仅让所有环节都赚得盆满钵满,更是扩大
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